11 de mayo de 2009

Bananas!!!

Hoy tenemos en el menú un juego que puedes llevarte encima para situaciones de emergencia, porque ocupa poco espacio, las reglas son muy sencillas y las partidas muy rápidas y divertidas.


Se trata de Bananagramas, un juego de anagramas en el que usando pequeñas fichas de letras tendrás que completar palabras hasta terminar con las fichas disponibles para ganar a tus oponentes.

Un momento... ¿esto no es Scrabble?

Sí y no. Bananagramas es un juego mucho más sencillo que Scrabble, no necesitas tablero, sólo una mesa donde poner el montón de fichas con las letras, puedes dejarlas dentro de la bolsa-banana, de tal forma que cuando saques una nueva ficha, no veas cuál estás tomando.

El modo de empezar es el siguiente: según el número de jugadores, se toma una cantidad determinada de fichas boca abajo. Cuando todos están listos, se les da la vuelta a las fichas propias y ¡comienza la carrera de formar palabras! Bananagramas no se juega por turnos, cada jugador juega de manera independiente

pero al mismo tiempo que los demás. Este juego solo dispone de tres sencillas reglas (pocos juegos tienen un reglamento tan sencillo):

- Las palabras deben estar conectadas y cruzadas. Pueden estar en posición horizontal o vertical, y deben leerse de izquierda a derecha o de arriba hacia abajo. Todas las combinaciones de letras tienen que formar palabras válidas. Cada jugador puede reorganizar sus propias fichas tantas veces como desee.

- Cuando un jugador ha colocado todas las fichas que tenía reservadas para él, el jugador dice ‘¡pelar!’ (o cualquier otra palabra que os guste gritar en un lugar público) y en ese momento todos los jugadores (incluido él mismo) toman una ficha del montón y la agregan a su grupo de letras.

- En cualquier momento, un jugador puede declarar una acción de ‘tirar’: devuelve una letra difícil de colocar y toma 3 nuevas letras en su lugar. Este intercambio no afecta a los otros jugadores.

Las reglas referentes a qué palabras son válidas y qué palabras no lo son pueden cambiar según el grupo de jugadores y, de hecho, según la partida.

Restringir las palabras válidas a nombres de animales o personajes de Star Wars puede ser interesante para jugadores expertos, y hacer que la ‘W’no sea la marca de la muerte que a menudo es.

El juego continúa hasta que haya menos fichas en el montón que jugadores. El primer jugador que utilice todas sus letras grita ‘BANANAS!!’ y es el ganador de la mano.


Jugadores: 1-8
Tiempo: 5-10 minutos por mano
Edad: 12+
Precio: 24,95 €




Si quieres ver otro juego que puedes llevarte encima cuando vayas de visita, mira nuestra entrada sobre Novi3mbr3 Rojo, el juego del submarino que intentará llevarte a ti y a tus compañeros gnomos a las profundidades del abismo…

3 de mayo de 2009

ARKHAM HORROR

Arkham Horror es la última adición a nuestra ludoteca, y nos ha hecho preguntarnos a qué hemos estado esperando.
Se trata de un juego de mesa cooperativo inspirado en la obra de H. P. Lovecraft y ambientado en la ciudad de Arkham en el año 1926. Cada jugador toma el papel de un investigador con sus características y habilidades, y entre todos deben evitar que el Primigenio, elegido al azar de entre una amplia selección, entre en nuestra dimensión y la destruya. Si los investigadores quieren salvar el mundo, corretearán por el enorme tablero, evitando y destruyendo monstruos, y se internarán por portales a otros mundos para cerrarlos y evitar que el tejido de la realidad se disuelva.

La cantidad de fichitas y cartas que el juego ofrece es inmensa, y el tablero exige un espacio de juego acorde. Pero se compensa con unas reglas sorprendentemente sencillas a pesar de su compleción, y después de un par de partidas el juego es rápido y muy emocionante. Extremadamente emocionante, puesto que todos los jugadores deberán actuar de forma coordinada si quieren tener alguna oportunidad (que no una garantía) de vencer y salvar Arkham. Como bonus adicional, aunque fracaséis en vuestro empeño y el Primigenio despierte, normalmente tendréis una posibilidad (si bien exigua) de luchar contra él en una última y épica batalla. Los supervivientes sin duda tendrán una historia que contar.


Algunas otras ventajas del juego son la excelente ambientación, solo empañada por la dificultad de pronunciar algunos nombres; el número variable de jugadores (puedes jugar tú solo, si quieres, o con un batallón de amigos); la amplia oferta de ampliaciones, que permiten aumentar aún más la dificultad; o el sistema de concentración de los personajes, que te obliga a tomar decisiones con varios turnos de antelación para configurar tus habilidades correctamente. Además, todo el material está traducido con razonable éxito.


Por otro lado, es un juego poco recomendado para personas muy competitivas, porque solo se puede jugar de forma cooperativa y porque la dificultad es siempre muy alta. Como en la obra de Lovecraft, antes o después el mundo será destruido, y puedes considerarte afortunado si antes acabas muerto o en una sórdida celda del manicomio de Arkham. Montar y desmontar el tablero puede llevar mucho tiempo, así que mejor aprovechar para jugar un par o tres de partidas seguidas. El precio, además, no es especialmente asequible: 50 euros. Las ampliaciones pequeñas valen 20 y las grandes (que incluso añaden nuevas parcelas al tablero), 40. Comprarte una mesa nueva para que te quepa todo puede salirte por unos cientos de euros, y un salón nuevo para que te quepa la mesa, decenas de miles...


En conclusión, un juego excelente y muy recomendable, sobre todo para los aficionados a los juegos cooperativos y/o los Mitos de Cthulhu.

Jugadores: 1 a 8
Edad: 12 años o más
Duración: 2 a 4 horas
Precio: 50 euros

25 de abril de 2009

Bizcocho Devil Team

Este bizcocho es tan increiblemente delicioso que hemos decidido bautizarlo con nuestro nombre, aunque la receta se la robamos a un mendigo.


Ingredientes:

- 5 huevos medianos
- 1 yogurt blanco
- 1 sobre de polvitos para hacer natillas (ya sabéis, hacendado, royal....de esos que es añadir leche y azúcar y listo!)
- 2 medidas de las del vaso de yogurt de azúcar con colmo (yo pongo 250 gramos)
- 1 medida de aceite de girasol (yo pongo 90 gramos)
- 3 medidas de harina (yo pongo 220 gramos)
- 1 sobre de levadura química

Preparación:

- Llama a tus colegas del hobby e invítales a pasar una tarde jugando a Infinity, Arkham horror, Twilight Imperium...
- 1 hora antes de que lleguen busca un bol grande y echa todos los ingredientes según el orden escrito. Es decir: primero bates los huevos, luego añades el yogurt y mezclas, luego los polvitos, el azúcar, el aceite y por último la harina mezclada con la levadura.
- Precalienta el horno a 170º
- Engrasa un molde para horno con margarina, espolvorea con harina y quita el exceso. Echa la masa amarillita de olor fascinante que has preparado en el paso anterior dentro de este molde.
- Hornea tu bizcocho Devil Team durante 40 minutos, comprobando que está hecho pinchándolo con un palillo y viendo que sale limpio.
- Espera unos 5-10 minutos que se enfríe para desmoldar y....listo!!

Puedes acompañarlo de un té o un batido, te garantizamos que tus amigos siempre volverán a por más ;)

20 de abril de 2009

13 de abril de 2009

LOS COLONOS DE CATÁN

Poco se puede decir ya de un clásico entre los Juegos de Mesa. Pero para ir poco a poco completando nuestra ludoteca, era imprescindible, en algún momento, hablar de él. Aunque sólo sea por quienes aún no lo conozcan.

El objetivo en el juego es expandirte construyendo carreteras, poblados y ciudades. Para ello, es necesario reunir ciertas cantidades de las materias primas que se producen en el tablero: Madera, Arcilla, Lana, Piedra y Trigo.

Con la construcción de estos elementos se van consiguiendo puntos de victoria. El que consiga diez (ó más) gana la partida. Las reglas del juego son de lo más sencillo, por lo que pueden jugar niños y mayores.

El juego está diseñado de forma que el comercio con los demás jugadores es clave para conseguir las materias primas necesarias, o al menos, en la cantidad necesaria. Estos recursos están representados en el juego mediante cartas, correspondiendo una carta a una unidad de dicho recurso. Además, se pueden obtener otras cartas con diversos efectos -siempre positivos-, algunas de las cuales pueden otorgarnos puntos de victoria.

Al inicio de cada turno, los jugadores obtienen sus recursos determinados por una tirada de dos dados de seis caras y la posición de sus poblados en el tablero. Luego aunque el factor suerte es importante, seguir una estrategia a la hora de tomar ciertas decisiones también lo es.

No nos vamos a explayar más. Es un juego que hay que probar al menos una vez. El juego es tan popular que ya cuenta con varias expansiones en el mercado e incluso un juego de cartas. Os dejamos un tutorial por si queréis iniciaros:

> Tutorial <

Jugadores: 2 a 4
Edad: 10 años o más

Duración: 60 minutos

Precio: 35 euros