14 de julio de 2009
9 de julio de 2009
El Club de los Martes

Hoy vamos a dar un pequeño paseo por el Londres victoriano a través de un magnífico juego, El Club de los Martes, escrito por Jose Carlos de Diego Guerrero. Efectivamente se trata de un autor español, y dejadme que os diga que a pesar de pecar de un patriotismo bastante laxo en la mayoría de los casos, después de hacerme con este pedazo de juego he derramado una lagrimilla con sabor a salmorejo.
El Club de los Martes es un juego narrativo, pensado para seis jugadores: cinco invitados y un "anfitrión", una figura discretamente similar al master en una partida de rol convencional. El objetivo es recrear una reunión en un club de burgueses británicos, cuyo principal divertimento es exponer enigmas y sucesos llenos de misterio que los demás deben intentar resolver estrujándose la sesera. El anfitrión es aquel que expone el caso, y el que conoce todos los detalles. Él será el que guíe y refute a los demás, y en última instancia el que sirva la ginebra o el té con pastas (dependiendo de la hora, claro).
Como todo juego de rol narrativo que se precie, la interpretación también tiene un papel fundamental. Esto no es un Cluedo, no gira exclusivamente alrededor del caso. Por supuesto hay que llegar a explicar el misterio, pero lo que hace una sesión del Club de los Martes una experiencia memorable es interpretar a fondo el concepto de tu personaje (un cura, un caballero inglés, un mercader burgués...) e integrar eso con una adecuada ambientación. No bromeaba antes cuando hablaba del té con pastas. Unas pipas de pega tampoco están de más, o un poco de música clásica. En nuestro caso, hemos planteado una partida en la que la resolución del crimen se desarrolla en forma de amena conversación mientras jugamos unas partidas de poker. Al fin y al cabo, somos unos estirados señores en un selecto Club, ¿no?
Uno de los detalles más interesantes del juego es que las sesiones tienen una duración limitada: el caso debe resolverse en una hora. Personalmente creo que esto es una ocurrencia genial. Por un lado, ayuda a planificar perfectamente las sesiones y motiva a los jugadores a emplearse a fondo. Por otro, permite que a lo largo de una tarde el papel de anfitrión vaya circulando entre los miembros del selecto Club y todo el mundo disfrute de su ración de misterio.
Para plantear los casos se deben de tener en cuenta una serie de elementos, a saber: el Enigma (el caso en sí), los Personajes Dramáticos (las personas involucradas), las Pistas y la Solución. Dentro del libro hay utilísimos consejos para elaborar nuestros propios enigmas, así como unos pocos ya detallados para sentarse a jugar.
Para plantear los casos se deben de tener en cuenta una serie de elementos, a saber: el Enigma (el caso en sí), los Personajes Dramáticos (las personas involucradas), las Pistas y la Solución. Dentro del libro hay utilísimos consejos para elaborar nuestros propios enigmas, así como unos pocos ya detallados para sentarse a jugar.
En cuanto al contenido del libro, en su inmensa mayoría se trata de detallada ambientación, con un montón de información sobre el Londres de la época, y el marco político, cultural y social que lo rodea. Muy práctico, indispensable si aspiramos a meternos de lleno en el asunto y disfrutar de esta época fascinante.
Vamos ahora con unas fotos del manual:
Portada del libro, bastante informativa
Un detallado mapa del Londres decimonónico. Quizá demasiado, no se aprecian muy bien las calles más pequeñas.
Las ilustraciones son relativamente frecuentes, y muy correctas.
Unos ejemplos de personajes. Sin atributos ni nada similar, como se aprecia.
El libro, de 100 páginas, se queda en nada comparado con el Gran Atlas Ilustrado del Mundo XD
(pequeño guiño a las fantásticas reseñas fotográficas de la Marca del Este)
En fin, no voy a aburriros con detalles autobiográficos, de esos que se escupen a chorro en los blogs, porque esto es una reseña y no es cuestión. Diré simplemente que de toda la vida he sido un entusiasmado fan de las novelas detectivescas y de la literatura decimonónica, especialmente del inmensamente popular Sherlock Holmes, obra de Sir Arthur Conan Doyle. A todos aquellos jugones que compartan mi buen gusto, les aseguro que este magnífico título, El Club de los Martes, cumplirá sus más altas expectativas. Y a todos aquellos que no, les aseguro que encontrarán en él una buena excusa para iniciarse en el tema. Lo encontraréis en vuestra tienda especializada por 16 euricos.
15 de junio de 2009
Infinity Army versión Descargable
Nuestra aplicación Infinity Army ha sido reeditada y adaptada para su uso offline. Con una simple descarga podrás usar nuestro programa para creación y gestión de listas para Infinity sin necesidad de estar conectado a Internet.
¿Cómo se instala?
No hay instalación. Es tan simple como descargarte la última versión en el link (en el menú de la derecha):

Te descargarás un fichero comprimido. Descomprímelo en la carpeta o subdirectorio donde quieras tener Infinity Army. Sólo tienes que abrir el fichero Army v2_1.html con tu navegador para empezar a usarlo!
¿Por qué no usa un *.EXE?
Si creasemos esta edición con un ejecutable, sólo sería utilizable en plataforma Windows. De esta manera, Infinity Army sigue siendo una aplicación pensada para poder utilizarse en cualquier navegador (que tenga el plugin de Adobe Flash 9 ó superior) desde los principales sistemas operativos.
No carga nada. La página se queda en blanco
Probablemente no tengas instalado el plugin de Flash. Descárgatelo e instálalo gratis desde:
Flash Player
Esperamos que os sea de ayuda!
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11 de junio de 2009
Infinity :: Novedades
Imágenes oficiales desde Corvus Belli de lo que está por venir en breve:
+++ Oniwaban +++
+++ 9th Wulver Grenadiers Reg. +++
+++ Moderadores de Bakunin +++
+++ Hassassin Muyibs +++




1 de junio de 2009
Ninja Burger, the roleplaying WTF!!
A veces, cuando necesito subirme la moral, me doy un paseo por nobleknight.com y me dedico a buscar un buen montón de juegos y complementos chulos en los que pulirme el poco dinero que tengo. Hoy, buceando en la sección de juegos de rol, me he topado por casualidad con una auténtica joya. Y es que cuando piensas que ya lo has visto todo, te encuentras con... ¡Ninja Burguer!

Concretamente la segunda edición, publicada por Aetherean Forge. Os transcribo la presentación de contraportada porque no tiene precio:
'Ninja Burger, the world's only fast-food chain run by ninja, is looking for new recruits. Do you have what it takes to work for them? Pirates need not apply! The second edition of the award-winning Ninja Burger RPG has been completely revamped and rewritten, with an all-new game engine and all new ninja content.
• Over 100 pages of funny, fast-paced action, ideal for both one-shot "Beer & Pretzels" gaming as well as longer campaigns.
• The PDQ system, a game engine designed for evocative simplicity, speed and flexibility in play, as seen in the award-winning Monkey, Ninja, Pirate, Robot and Truth & Justice (PDQ System Design by Chad Underkoffler, Atomic Sock Monkey Press.
• Fully-customizable character creation, with five suggested jobs for quick-play action. Be a Ninja Driver, Chef, Deliverator, or even a master of Ninja Magic! • San Francisco - A complete city setting for all your Ninja Burger adventures.
• An 8-page starting adventure, plus four 2-page mini-deliveries. ''

Que en cristiano es algo así como:
"Ninja Burguer, la única cadena de restaurantes de comida rápida en el mundo dirigida por un ninja, está buscando nuevos reclutas ¿Tendrás lo que hace falta para trabajar para ellos? Piratas, abstenerse! La galardonada segunda edición de Ninja Burguer RPG ha sido completamente reescrita y remozada, con un sistema de juego completamente nuevo así como nuevo material ninja.
• Más de 100 páginas de divertida y vertiginosa acción, ideal tanto para una partida puntual de "cervezas y pretzels" como para campañas de mayor duración.
• El sitema PDQ, un sistema de juego diseñado para un juego simple, rápido y flexible, tal y como en los premiados Mono, Ninja, Pirata, Robot y Verdad&Justicia (sistema PDQ diseñado por Chad Underkoffer, Atomic Sock Monkey Press)
• Creación de personajes totalmente personalizables con cinco trabajos propuestos para un comienzo rápido. Sé un conductor ninja, un chef, un repartidor o incluso un maestro en magia ninja!
• San Francisco - Toda una ciudad dispuesta para tus aventuras en Ninja Burguer
• Una aventura de iniciación de 8 páginas, además de cuatro mini entregas de dos páginas"
Desde luego, si alguien encuentra un master que esté tan borracho como para preparar una aventura, estoy seguro de que este juego puede dar varias miles de hilarantes anécdotas. También hay disponible un suplemento de edición limitada, No Honor, orientado a partidas cortas de una tarde con mucha acción y pocas posibilidades de sobrevivir a tu primer reparto. El juego tiene un precio de 20$, así que quién sabe, quizá algún día el borracho sea yo y me decida por encargarlo. Quizá junto a una de esas alucinantes Pound-o-Dice de Chessex ^_^
Mientras tanto, recordad...


Concretamente la segunda edición, publicada por Aetherean Forge. Os transcribo la presentación de contraportada porque no tiene precio:
'Ninja Burger, the world's only fast-food chain run by ninja, is looking for new recruits. Do you have what it takes to work for them? Pirates need not apply! The second edition of the award-winning Ninja Burger RPG has been completely revamped and rewritten, with an all-new game engine and all new ninja content.
• Over 100 pages of funny, fast-paced action, ideal for both one-shot "Beer & Pretzels" gaming as well as longer campaigns.
• The PDQ system, a game engine designed for evocative simplicity, speed and flexibility in play, as seen in the award-winning Monkey, Ninja, Pirate, Robot and Truth & Justice (PDQ System Design by Chad Underkoffler, Atomic Sock Monkey Press.
• Fully-customizable character creation, with five suggested jobs for quick-play action. Be a Ninja Driver, Chef, Deliverator, or even a master of Ninja Magic! • San Francisco - A complete city setting for all your Ninja Burger adventures.
• An 8-page starting adventure, plus four 2-page mini-deliveries. ''

Que en cristiano es algo así como:
"Ninja Burguer, la única cadena de restaurantes de comida rápida en el mundo dirigida por un ninja, está buscando nuevos reclutas ¿Tendrás lo que hace falta para trabajar para ellos? Piratas, abstenerse! La galardonada segunda edición de Ninja Burguer RPG ha sido completamente reescrita y remozada, con un sistema de juego completamente nuevo así como nuevo material ninja.
• Más de 100 páginas de divertida y vertiginosa acción, ideal tanto para una partida puntual de "cervezas y pretzels" como para campañas de mayor duración.
• El sitema PDQ, un sistema de juego diseñado para un juego simple, rápido y flexible, tal y como en los premiados Mono, Ninja, Pirata, Robot y Verdad&Justicia (sistema PDQ diseñado por Chad Underkoffer, Atomic Sock Monkey Press)
• Creación de personajes totalmente personalizables con cinco trabajos propuestos para un comienzo rápido. Sé un conductor ninja, un chef, un repartidor o incluso un maestro en magia ninja!
• San Francisco - Toda una ciudad dispuesta para tus aventuras en Ninja Burguer
• Una aventura de iniciación de 8 páginas, además de cuatro mini entregas de dos páginas"
Desde luego, si alguien encuentra un master que esté tan borracho como para preparar una aventura, estoy seguro de que este juego puede dar varias miles de hilarantes anécdotas. También hay disponible un suplemento de edición limitada, No Honor, orientado a partidas cortas de una tarde con mucha acción y pocas posibilidades de sobrevivir a tu primer reparto. El juego tiene un precio de 20$, así que quién sabe, quizá algún día el borracho sea yo y me decida por encargarlo. Quizá junto a una de esas alucinantes Pound-o-Dice de Chessex ^_^
Mientras tanto, recordad...

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