23 de marzo de 2013

X-Wing Miniaturas

A estas alturas muy poco se puede decir ya que no se haya dicho sobre este juego en toda la blogosfera. Sin embargo, me gustaría dar una visión personal que no he encontrado acerca de este juego. Nos acercamos con la prudencia con la que hay que hacer uso cuando se trata de un producto de franquicia. Y más cuando esa franquicia es Star Wars. Y máxime cuando hasta la fecha, pocos productos relacionados con ella han rallado a niveles aceptables.

¿Pero esto no era un sacacuartos?
Hace ya un año que Fantasy Flight anunciaba la adquisición de los derechos para producir una serie de juegos basados en la franquicia de Star Wars. Poco después supimos de la intención de desarrollar y publicar un juego de miniaturas de combate espacial, un juego de cartas (un LCG a punto de salir en español) y un juego de rol.

Después de haberse metido la pata reiteradamente en esta franquicia (como si de un Gungan estúpido se tratase), era natural el recelo del respetable, por lo que la reacción de mucha gente fue la de anunciar un "sacacuartos". Del LCG me cuesta encontrar un review objetivo, por lo que todavía no estoy seguro de probarlo (llevo meses esperando la salida de Netrunner -juegazo-). Del juego de rol no tengo ni idea, así que dejo a mi compañero de Rol Fandango decidir si merece mención siquiera. Pero este X-Wing bien merece la pena.

A día de hoy, con unos cuantos fines de semana curtidos en batallas, el juego tiene en mi opinión un equilibrio calidad/precio más que aceptable. Y en cuanto a si es un sacacuartos queda descartado: Ya me ha dado por el mismo precio más horas de diversión que otros, videojuegos incluidos. Y el futuro se presenta todavía repleto de más diversión.

¿Por qué gusta X-Wing?
Pues porque como dijo Yoda: "es más rápido, más fácil, más seductor..." así que es imposible, sobre todo para un fan de Star Wars, no caer en el Reverso Tenebroso del vicio.

X-Wing tiene la virtud del juego de tablero de un rápido y sencillo montaje. El reglamento se lee en un momento, y la mecánica del juego te pone sobre la marcha en acción. Antes de que te des cuenta estás moviendo tu X-Wing (o tus TIE) y tirando dados para derribar al rival.

Como juego de miniaturas tiene la virtud de tener una calidad (prepintado incluído) sobre la media. De esta forma, no hay por qué deprimirse intentando hacer florecer al artista que no llevamos dentro en un esfuerzo sobrehumano por adecentar nuestras naves para la batalla. Y por tanto, no requiere de ese tiempo adicional tan escaso en las vidas de muchos de nosotros para montar y pintar. Si tienes tiempo es para sacar las naves, los dados, desplegar y empezar una batalla.

Aparte de su sencillez e inmediatez, engancha mucho las opciones que hay para personalizar y mejorar los perfiles de pilotos como Luke Skywalker o Darth Vader, lo que le da al juego la suficiente profundidad estratégica (o el famoso metajuego) y táctica para no estar siempre jugando lo mismo. Conforme más expansiones vas añadiendo a tu caja básica, más variedad y combinaciones tienes disponibles.

Hay que comentar también, que con buen ojo, el juego ya ha salido con reglas de torneo para satisfacer al sector más competitivo. Estos torneos se están popularizando cada vez más, acordes con la expansión que está teniendo el juego.

Un predecesor
Lo que más me ha satisfecho ha sido reencontrarme en cierto modo con todo un clásico de mi PC de los '90: X-Wing, el simulador de LucasArts. De las pocas y breves escenas cinematográficas en las que se ven combatir las naves del universo Star Wars es difícil extraer mucha información acerca de sus características. Y aparte de lo que se pudiese leer de otras fuentes, no hubo experiencia comparable con la del pilotaje a mandos de un X-Wing, un A-Wing o un Y-Wing (y las contrapartidas imperiales en posteriores secuelas como X-Wing vs TIE Fighter). Gracias a este juego muchos aprendimos todo sobre la versatilidad del X-Wing, la robustez del Y-Wing y la maniobrabilidad y fragilidad del A-Wing. Así mismo, combatiendo contra las naves del Imperio aprendimos sobre la velocidad de los TIE o el peligro de los Interceptores.

Y en X-Wing Miniaturas tengo la sensación de que se sigue este patrón, por lo que me ha supuesto la alegría de reproducir aquellos combates del PC ahora en mesa.

Y además...
Hace poco se publicó la noticia de que WizKids va a producir un juego que utilizará las mismas plantillas de maniobras que X-Wing, pero con naves de Star Trek. Los diseñadores ya han dicho que la intención es que sea claramente compatible con X-Wing. Así que dentro de poco podríamos estar viendo batallas SW vs ST?

Resumiendo
X-Wing es un juego de miniaturas que merece una oportunidad, siempre y cuando seamos capaces de librarnos por unos instantes de cualquier prejuicio (justificado o no) que tengamos hacia la saga. Y para los acérrimos un imprescindible a probar.



Que la Fuerza os acompañe.

17 de marzo de 2013

¡El Podcast pa quien lo trabaja! Elijamos el tema del Capítulo 6 de Rol Fandango.




Con Buffy bien servida (espero), Apocalypse World entra a reemplazarla en los temas propuestos para Rol Fandango. Ahora el destino del Capítulo 6 está en tus manos: úsalas para votar en la encuesta que podrás encontrar en el lateral del blog. Estas son las opciones:

-Apocalypse World: juego de temática post-apocalíptica escrito por Vincent Baker y publicado en español por conBarba. Ganador entre otros del Golden Geek por el mejor juego de rol del 2011, el juego hace uso de un ya célebre sistema de acciones dirigidas a fomentar la interacción personal entre los personajes y a jugar aventuras definidas por su carácter.

-Carcosa: escrito por Geoffrey McKinney, Carcosa es un setting sandbox de science-fantasy para la exploración Old School en un planeta regido por los caprichos de los viejos Dioses de las Estrellas.

-Leyenda de los Cinco Anillos 4ª Edición (y otras): reseña sobre la última edición del juego al que probablemente le haya dedicado más horas de juego. Comparativa con anteriores ediciones y mi respuesta a la gran pregunta ¿soluciona esta edición los problemas de la saga?

-El Anillo Único, Aventuras al borde del Yermo: último título publicado ambientado en la Tierra Media, del autor Francesco Nepitello. Con varios premios en reconocimiento a su edición e ilustraciones, solo queda saber si el sistema está a la altura de la ambientación.

-Cosmic Patrol Core Rulebook: nominado en la categoría de Mejor Juego en los Ennie Awards del 2012 y presente en la shortlist de los 38th Origins Awards, Cosmic Patrol es un curioso título de Catalyst Game Labs donde los jugadores construirán ellos mismos la trama al tiempo que dirigen a sus personajes, en un entorno ambientado en la ciencia-ficción de los años 40 y 50.


Y ahora ¡A votar! 

Un saludo!

ACTUALIZACIÓN 20/3/2013

¡El ganador de ha sido finalmente Apocalypse World! Muchas gracias a todos los que habéis votado. Me pondré a trabajar en la reseña desde ya.

De nuevo, un saludo a todos!

13 de marzo de 2013

Rol Fandango - Capítulo 5: Buffy The Vampire Slayer RCR ¡SPOILER FREE!




¡Hola a todos!

Ya estoy de vuelta con otro capítulo de Rol Fandango. Ha sido un gustazo meterme de lleno en el Buffyverso esta temporada, y una auténtica suerte el haber podido organizar una partida del juego para poder ofreceros una reseña lo más documentada posible. Espero que os guste y que también disfrutéis del temazo de Amanda Palmer al final del capítulo.

En pocos días pondré la encuesta en el blog para decidir el tema principal del siguiente Rol Fandango. Muchas gracias a todos los que disteis vuestro voto en la anterior encuesta. Ver como poco a poco se incrementa el número de escuchas del podcast así como vuestra participación en él es la mejor motivación para seguir al 100% con Rol Fandango.

¡Un saludo!



Música:

Lemmins in Love - 8but Laugerfeuer
Sad Robot - 8bit Laugerfeuer
Let it in - Josh Woodward
Cherubs - Josh Woodward
Already there - Josh Woodward
Anchor - Josh Woodward
Swimming in Turpetine - Josh Woodward
Lady Clorofile - The Singletons
You Want Make Me Down - The Singletons
Floatin Isle - 8bit Traveller

TEMA DESTACADO:

Want it Back - Amanda Palmer

Links a las noticias:

Monsters & Magic, de Sarah Newton

Kickstarter de Wicked Fantasy, por John Wick

Premios Poliedro 2012